ベオ日記:自由に無料でオンライン

無料でできるオンラインゲームの紹介、プレイ日記、それから日記とかを書いていたりなかったり。

よし!クリア!

うん、もう不定期更新だね(==)
元々、いついつにこれやる!とかって苦手だからしょうがない(・´д)(д`・)ネー
好きなときに書きたいときに書くことにするよ。

(*-ω-)。o○(そして更新しなくなって閉鎖・・・)

Σ(゚∀´(┗┐ヽ(・∀・ )ノ そうならんように努力しろ!

(#)Д`;;)…何度も言うように適当にお付き合いください



してして、始まりがあれば終わりがあるように、
かなりハマった“フローレンシア”もとうとう飽きました(´・ω・`)

理由としましては、
・今の狩場“キャッスルフィールド”が無駄に落ちる
・ステータスのDEX(命中率)を上げてもミスを連発する
・レベル上がるのが辛くなってきた
といった、自分勝手な理由(* >ω<)=3 プー

いちお今日のアップデートにより、
ギルドが実装されたらしいけど、興味ない(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

でもまあ“フローレンシア”は楽しいゲームだと思います。
実際ここ2、3週間くらい、非常に充実した日々でございました。

おもしろそうだしやってみようかな・・・思ってる人はやることをオススメしますし、
おもしろい!と感じてる方はそのまま楽しんでくださいな。

すみませんが、私はここでリタイヤさせていただきますm(。≧Д≦。)m


(。´・ω・)ん?今何やってるかって?
とりあえずこの“セオスオンライン”というのをやっています。
シャイヤは・・・あんまおもしろそうじゃなかった(。。;

あとは「ルナティア」と「パンドラサーガ」に期待しておきます。



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傭兵のスキル

「カピバラさん」というキャラがいるのですが、
カビバラ」に見えて仕方ありませんorz


今回は暇つぶしに、ブログの記事を増やすために・・・。
職業:傭兵のスキルについて感じたことでも書いてみようかと。
傭兵ってこんなスキル使えるんだと感じてくれたり、
どの職やろうか迷ってる人に何かしら参考になってくれたら幸いです(´-ω-`)

ちなみに私は長剣と盾を装備して進めています。

それとこのゲーム、スキルを覚えるにはそれぞれの職のマスターからスキルブックを購入し、
レベルが1上がるごとにもらえるスキルポイントを消費し覚えることができます。
スキルにはレベルがあり、一定のレベルになれば、
スキルポイントを消費することによりスキルレベルを上げることができます。

2007_11_11_8.jpg



挑発2007_11_11_1.jpg
装備が両手剣にしろ、長剣+盾にしろ、
傭兵が強いと感じるようになるのは、
陸レベル7から覚えれるこの「挑発」を覚えてからだと思います。

このスキルは、

15秒間敵の攻撃を自分に向け、
その対象の攻撃力を上げ、防御力を下げる。

といったスキル。
最初の部分も大事ですが、後の部分の防御力を下げるっというのが大事。


このスキルがあるかないかで、敵に与えるダメージが全然違います。
なしで10、ありで30とかあたったりしますからね(・・)
PTでも、ソロでも使えるスキルです。


クロスエッジ2007_11_11_2.jpg
最初の頃に覚える「クロスエッジ」というスキル、
対象の敵に二回斬りつける短剣・長剣専用スキル
両手剣でずっとやっていくなら覚えなくていいでしょう。



アッパースラッシュ2007_11_11_6.jpg
このスキルも結構便利。
長剣、両手剣どちらでも使えるスキルで、
必ず相手を跳ね飛ばす。
PT中にこれ使って、遠距離の攻撃を叩き込んでもらったり、使って逃げ出したり・・・(ぉ
ただ飛ばす方向が決められないっぽく、
下手すると敵の密集地に跳ね飛ばし、ボッコボコにされることも(笑)



陸レベル12から長剣・盾スキル、両手剣スキルに分かれる。


シールドブロー2007_11_11_7.jpg
私はこのスキルが大好きです♪
某ゲームで言う、シールドスタン。
盾で殴り(ダメージを与え)、追加効果として相手を気絶させるスキル。
気絶してる時間は、だいたい5秒くらいで、
片手剣の攻撃2回分。
でも気絶してるからといって、必ず攻撃が当たるというわけじゃないので注意。

「挑発」と「シールドブロー」が使えるようになって、
やっと戦士、盾役と呼べるような気になるのは私だけ・・・だね。


パッシブ
どうなんだろうか・・・。
いちお、体力・防御力・近接攻撃・命中率を上げるパッシブがそれぞれあるのだが、
覚えてもステータスが1とかしか上がらない(´・ω・`)
この1が大事なのだろうか・・・不明。
スキルレベルを上げてもさらに1とかしか増えない。意味プー。


ちなみに仕様なのかわからないが、スキルの後にスキルを使うことができない。
必ず1度通常攻撃が入る。
つまり、シールドブロー→クロスエッジとできなく。
シールドブロー→通常攻撃→クロスエッジとなる。
ただ、挑発→シールドブローはできる。


ステータス割り振り
これは完璧に参考程度にどうぞ。

私が上げているのは、
攻撃力が上がるSTR、命中率の上がるDEX、体力のCON、そしてMPが上がるWISを上げてます。

レベル1上がるごとに3ポイントもらえるので、必ずCONは1上げる。
あとは、攻撃がないなら、ミスが多いなら・・・でSTRとDEXをあげてる。

んですごく稀にWISを上げてる。
これは私だけかもしれないが、MPが尽きることが多いから。
「挑発」使って、攻撃スキルを使うと、敵によっては半分以上MPを使ってしまうから・・・。

ま、基本はSTR、DEX、CONでしょうねヽ( ゜ 3゜)ノ


スキルのレベルアップ
知らん、好きなの上げれ(・・)

本音です(ぉ

いちお書いておくと、
「クロスエッジ」を2つ、防御力上がるパッシブを2つ、HP上がるパッシブを1つ上げてる。
スキルレベルを上げるとダメージは増えるけど、消費MPも増えるので注意。
HP上がるパッシブは上げなくていいかなと思ってるorz

増えるダメージ量は・・・どうなんだろう?
上げてないスキルよりかは強いかな・・・て感じかな?わからん!


とりあえずこんな感じ・・・かな。



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フローレンシアというゲームについて

このデスクトップよりもノートPCの方が性能が良いことに気付きました。
グラボ買い替えることを決めました。


してしてフローレンシア。
ようやくカッコイイ装備を装備できるようになりました。
ちょっと頑張ったよ・゚・(ノД`)


2007_11_10_2.jpg



装備なしとこの装備を見比べれば判るけど、装備を変えてもそこまで外見が変わらないのが残念です(´・ω・`)
(貴族は色が変わったりするからいいかも?)


感想といったタイトルだけど、ほとんど(全て?)が悪いところを挙げます。
その方が書きやすいから!
誤解しないでね、私はこのゲーム好きです(・・。

でも変に良いところばっか挙げるよりか良いよね?
最初から悪いところを知ってれば・・・
そうだねバランスの問題だね(* >ω<)=3 プー


基本は狩りゲーム

2007_11_10_1.jpg


ま、オンラインゲームなんてぶっちゃけ狩りゲーだと思いますがね。
ただノーステイルみたいにミニゲームができるわけでもなく、
ベルアイルみたいに生産スキルがあるわけでもない、
シャイヤみたいに大規模戦争があるけでもない。

レベルを上げて、強い装備を装備したり、新しいスキルを覚えたりするだけ。

簡単に船を持つことができ、海戦を楽しんだり、航海を楽しむことができる「航海システム?」も
良く考えると「サブジョブ」的なものです(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
しかも、陸と海のレベルが6以上差がでるとペナルティ(経験値ペナとか)を受ける。
逆にレベルが近いと良いことが(回復速度UPとか)。


それからPTを組むと結構楽にレベルが上がったりする
いちお私にも相棒がいまして、時間が合えばPTでウマーしております。
シャウトでの野良PT募集が結構多いので、PT組めない><;ってことはないと思います。

(。´・ω・)ん?野良PTには入らないかって?まとまった時間がとれないのよorz


お金がががががが

2007_11_10_3.jpg


これは前回の記事にも書きましたね。
ビックリするくらい武具、船のパーツにお金がかかります(・・)
最初は1Gから40Gと可愛いものの、次になると2000↑、さらに次だと5000~9000↑

笑うしかないです'`,、'`,、(´ω`) '`,、'`,、

さて、どうするか?
人から売ってもらうのだ!

露店のシステムがないのだが、取引でアイテムの売買ができるのです。
買いのシャウト、売りのシャウトも結構多いので、耳打ちをしたりして購入します。
店で9000↑の武器を買って、数日後にその武器を2000で売るってシャウトを聞いたときのショックを私は忘れません(・・)

知らない人に耳打ちをするのは最初の頃は結構ドキドキしますが、
一回やって得しちゃえばガンガンできるようになります(笑)
ただ人気の商品だと、耳打ちしても売れたのか返事が戻ってこないときもあります、ご注意を。


あと、お金の稼ぎ方。
敵倒してお金を拾ったり、ドロップ品を売るのは基本。

たまーに拾える武具を人に売る。
いくらで売れるか判らないなら、他人の売りシャウトを参考にしたり、買いシャウトしてる人に売れば良い。

それからクエストは必ずこなす。
クエストによっては、NPCに話しかけたりするだけで2000とかもらえるのがある。
1人でできない思ったら、その辺の人を捕まえたり、
レベル上げてリベンジするべし!

職業

2007_11_10_4.jpg


公式サイトを見れば判ることだけど、
職は傭兵、冒険家、貴族、精霊使いの4種。
その中で好きなやつをやればいいと思うが、いちおどんな役割なのかとかを・・・。
感想じゃねー ( ゚д゚ )

・傭兵
壁役。他のゲームならファイターにあたる職。
長剣+盾で防御重視(盾の防御値が防御力に足される)か、両手剣装備で火力重視か、お好きにどうぞ。

・冒険家
火力?他のゲームならアーチャにあたる職かな。
公式では「宝箱」とかを開けたり見つけたりできると書いてあるが、
現在、「宝箱」は未実装
そのスキルに魅かれて冒険家を選んだ相方、嘆いてました(笑)
ついでにスキル数が少ないとか・・・。

攻撃速度の速い二丁銃、攻撃力の高い長銃。
これまた好みでどうぞ。
個人的に二丁銃がカッコイイかと。

・貴族
火力。マジシャンですね。
やったことないから判らないが、結構一発がでかいとか?
関係ないが、装備のグラフィックが変わったのが判りやすい。

・精霊使い
回復、ヒーラー。
ちらっとキャラを作ってみたが、攻撃、回復、補助、敵の能力を下げる魔法が使える。
敵を寝かせる魔法が強そう・・・。


PTで人気があるのはやっぱり「傭兵」と「精霊」ですね。
火力として「冒険家」が入るかは微妙なとこ・・・・。
でもPTに入ってるのを結構見かけるから、不人気職ってなさそう。


とりあえず今回はこんな感じ。
なにか気になるところとかある?

フローレンシアは基本プレイ無料の予定らしいので、
百聞は一見にしかず、一度やってみてはいかがでしょうか?



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忙しいのか?と聞かれると困る

最近寒いですね。
どこかの学校ではインフルエンザで学級閉鎖があったらしいですよ、
健康が一番!気をつけましょう(・・
ところで、今は秋でしょうか?冬でしょうか・・・?


してして、ブログ、書かない日が随分続いちゃいましたね、すみません。

とりあえず言っておきますが、
「書く内容がないわけじゃないんです」そして「書く時間がないわけじゃないんです」

ただ

書く時間があったらフローレンシアをプレイしたいだけなんです

いやー、不思議とハマッタね。
何がおもしろい?聞かれても困るが、やってて楽しい♪と感じております。
それがどのくらい続くかは判りませんけどね・・・。

シャイヤは昨日からオープンβテストが始まりました。
ルナティアは第3次クローズドβテストのスケジュールを出しました。
余談として書くと、ノーステイルは新SPが来週実装されます@w@


だが


今のとこどちらもプレイする予定なし(´-ω-`)スマソ


シャイヤは・・・どうなのよ?
やった人いるかな?


ま、いっか。
しばらくフローレンシアでひたすら敵を狩ってますわ(・・)


(*-ω-)。o○(お粗末な内容)



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改善・・・されたん?

フローレンシアのカテゴリを作るかどうかちょいと悩み中。
とりあえず今のところは“その他”にしておきましょう。
こういった形式?にはちょいとうるさいんです(・・)


してして、OBが始まり3日目でしょうか。
落ちる落ちるといっていたゲーム、何度かメンテ、パッチ当てを繰り返すにつれ、
だいぶ安定してゲームができるようになりました。
いちお私のほうでは落ちることはなくなりました。

でも人が多いため、ちょいと重いかな。
そのへんはしょうがない、なるべく人のいない時間にINして遊ぼうかなと思います。

だからといって、人が多いから狩場がない><ってこともだいぶ少なくなりました。
これはレベル差が出てきたのもあるし、

「敵のPOP(沸き)の速度が上がった」からだと思います。
敵を倒し、アイテムを回収し、
その敵がMAPから消えた次の瞬間には同じ場所に敵が沸くようになりました。
そのため1つのPOP地点で永遠?と狩りができるようになり、
その地点さえ確保してしまえば、安定した狩りができる、というわけでございます。


上のようなことになり、安定してゲームができるようになり、
安定した狩りができるようになったところで、このゲームの感想を・・・。


“おもろいね(・・。)”

どこが?と聞かれると困るが、今は楽しいです。
装備とスキルはレベルに影響するから次レベル上がる楽しみがあるし、
ちょこちょことクエストも多い、
レベル7から海に出れるのですが、これもなかなか@w@

これで生産スキルとかあるとさらにグットなのですがね・・・。
私は、しばらくの間フローレンシアで遊んでいけそうです。


2007_11_3_1.jpg

てなわけで、今日のところはこれで


おっと、2つの鯖両方にキャラを作成したけど、メインは上の鯖ね。
2つ目の鯖でやってる方とかいるのかな?
まあ。いっか(´-ω-`)



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落ちて落ちて落ち〜る

フローレンシアをやってみて感じたことを列挙してみましょう☆

○落ちる
落ちるね、とにかく落ちるね。
正直まともにゲームできないね。
それなのにこんな記事を書いていいのだろうかね?
本の「あらすじ」と「あとがき」だけ読んで読書感想文書いて提出してるようなもんだね(謎

ちなみに街中だととにかく落ちる。
俺が悪いのかな?(・・

○人が多い
多いね、とにかく多いね。
今日は早く起きる必要があったから、いつもよりもさらに1時間早く起き、
4時にINしたけど、それでも結構人いたね。
クエストモンスターとかだと取り合いになる。

今のとこ2つ鯖があって、どちらにもキャラを作ったのだが、
どっちも多い、て感じた。

○お金が入らない?
基本的に敵を倒してもお金が入らない・・・かな?
海にはまだ出てないから分からないが、収入源ってクエストなんかね?(´σ `)
それともこれからボロボロと落としだすのだろうか?
10G以上拾った覚えがない(。=`ω´=)

○シャウトが騒がしい
そのまんま(・・)
フィルターはかけれるから、本当に嫌ならフィルターをかけるしかないね。
ちなみに彼らはどちらの鯖にもいる。
うーーーーーorz

○その他
・スキルは書を購入、スキルポイントを使って覚える。
・ステータス割り振り制
・装備はレベル制
・貴族の女の子のグラフィックが可愛い(ぉ
・↑でも顔を見るとがっかり・・・(ぉ
・装備を変えるとグラも変わる。画像を上げたいのだが、
 あんま変わらなかったし、上着を装備できないため中止
・クリティカルのモーションがカッコイイ!(特に冒険者


ざっくりこんな感じ?
とにかく落ちるし、人多いから敵の取り合いになるし、
街うろつけば落ちるし、無駄にシャウトは多いし。
んでやっぱり落ちるし。

・・・( ̄。 ̄)

壁|*´・Д・)r))゚+. ネェネェ みんなやってる?

上の鯖では“ベオ”
下の鯖では“ベオルブ”でやってるよ(・・。ドキドキ



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