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オンラインゲームのプレイ日記やらなんか気になったことを好き勝手に書いてるブログです 

マルチdeマインクラフト。サーバー立てなう

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完全に書くネタがない。
マインクラフトのマルチプレイが想像以上に楽しく、色々と建設し、軌道にのってきた。
そんな理由から、1月3日くらいから始めた、
マインクラフトのマルチプレイでのプレイ日記を、ちまちま書いていこうと思います。

えっと、それで今回はマルチサーバーの導入時のお話。

おっとその前に、
私はマルチについて全然わかっていない状態で、
「こうすればできるよ」と言われ、その通りにやってできただけなので全然詳しくないです。
そのため質問とかされても答えれませんのであしからず(´・ω・`)

きっかけは、年明け一発目から友人が
「今、マインクラフト買ったからマルチしようぜ!サーバーうp!(゚∀゚)」から、
はじまりってホント突然(*゚∀゚)=3ムハー

・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆


とりあえずマインクラフトwikiのマルチプレイのページを読んでみる。
うん、意味不明(゚∀゚)
そんな中、マルチサーバーを立てるのに助かったのが↓の動画。



詳しくは動画をみていただいて欲しいのですが、
まずhamachiをインストール。そして友人を登録。
次に公式HPからMinecraft_Server.exeをダウンロード。
サーバーを立てる。
といった感じ。

全然よくわかってないですが、
hamachiを使うことによって、
ネット上でLANを構築。これによりポート開放をしなくてよいらしく、
またhamachiに登録した人のみサーバーにアクセスできるようになるため、身内だけでマルチを楽しめるらしい。

それから後でごっちゃになるのですが、
サーバーを立てる人をサーバー。
それを利用して遊ぶ人をクライアント。
と言うらしいです。IT用語?

たぶん上の動画を見ながらやればサーバーは立てれると思います。
えーちなみに始めてのマルチプレイでのリスポーン地点は海の上でした(´∀`)

.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:

ワールド内のデータは、
サーバーフォルダーに入っている「world」フォルダーです。
バックアップする場合はこのworldフォルダーを丸ごと保存してください。
ほぼ毎日プレイしている私。
1日ごとに状況が変わるので、日付ごとにバックアップをとっています(・∀・)ドヤッ
もしかすると一部のデータでいいのかもしれませんが知りませぬわかりませぬ(==;

逆に、新しくワールドを生成したい場合は、worldフォルダーに入ってるデータの全削除です。
最初はそれすら知らず、意味なくサーバーを立てたり削除したりしていました☆

.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:

基本的にマルチでのプレイではチャットです。
skypeという手もあるけど、私が慣れてないので・・・。

ほんでもって、今現在ver1.1から多言語に公式で対応し、
日本語も対応されましたが、チャットや看板への日本語は使用できません。

そこで出てくるのが
チャットや看板に日本語が利用できるようになる。日本語MOD!
ただし、
MODを使うには、Minecraft_Server.exeで立てたサーバーではなく、
「Minecraft_Server.jar」か「CraftBukkit」を導入しなければならない。
とはいっても、そう大変ではないんですけどね(´ω`)
どちらを入れるにせよ、マインクラフトwikiの手順どおりにやればいいのでね。

CraftBukkitを導入することで、日本語MODに限らず他のMODも手軽に入れることができるらしいので、
今後MODを入れようと考えている方はCraftBukkitを導入してみてはいかが?

ちなみに私は、CraftBukkitのマック版をダウンロードしてしまったため、ちゃんと導入できず。
ぇ、CraftBukkit導入したけどなんかおかしい...(ノω`●)ンー
てなってました☆


日本語MODは、read meに書いてある通りの手順で導入すればなんとかなるでしょう。
サーバーを立てている方は、
クライアントと書かれているのと、サーバー(公式/bukkitのどちらか)を導入する必要があります。
これも大変だったなぁー(・∀・;
導入する際は「7-zip」を利用するんですよ。

.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:

私は公式サーバーでプレイからCraftbukkitに変更しました。
そうなるとデータの移行はどうするねん!
という問題がでてきました。
単純にworldフォルダーをコピペするだけではダメなんです。
そこで参考になったのが次のページ。

マインクラフト 非公式日本ユーザーフォーラム 「マルチセーブデータ移行について」

1度マップ生成後に
worldフォルダーに入っている「level.dat「と「region」フォルダー、「players」フォルダーを
生成したマップフォルダ内に上書き。
これでOKです。

ぇー、ちなみに私は「「players」フォルダーを上書きすることに気付かず。
できねーよヽ(`Д´#)ノと嘆いていました(ちゃんと読め


・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆

とまあ、今現在のマルチサーバーにするまでに無駄に時間と労力をつかっています。
3日間かかっています。書かずにはいられないでしょ?('A`)
(現在日本語MODはver1.1に未対応なため導入していません

こうして振りかえてみると、全部私のミスなんですけどね(*゚∀゚)=3ムハー
でもこういったミスって。
やっている時は、「ちゃんと書いてある通りやっているのになんでできないの!?」と思うから不思議。

よし、これで次からマルチでのマインクラフトのプレイ日記が書けます。
いつ更新するかわかりませんがヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
気が向いたらまた来てください。それでは次の更新まで (=゚ω゚)ノジャ、マタ!!


いちお置いておきます
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